更新计划 · ROADMAP

接下来
做什么

这里列出已经做到的、正在做的、打算做的,以及我们明确不做的事。四栏,按阶段排,不写日期。

最后更新 2026-10-19 · 路线图会随反馈调整,我们不承诺日期

01 · SHIPPED

已上线

现在装上就有。

  • 此岸 · 相伴导入聊天记录,把 TA 当真人一样相处,日常与深夜都算数。
  • 彼岸 · 入梦多世界剧本角色扮演,换身份、换行头,你是主角。
  • 记忆图谱说过的话、在意的事、你们的关系,织进一张会生长的图谱。
  • 本地生图画面由本地模型在你的 Apple 芯片上生成。
  • Mac ↔ iPhone 同步点对点接力,不经过第三方服务器。
02 · IN PROGRESS

开发中

正在做,做完就发。

  • 多角色同台不止一个角色陪你对戏:谁在场、谁开口,像真的舞台。目前在小范围打磨对话的分配与打断。
  • 更多世界模板彼岸的预设世界继续扩充,同时也让你自建的剧本更容易起手。
03 · PLANNED

规划中

想做,还没开始。

  • Windows本地生图依赖 Apple 芯片,Windows 上需要重做这部分的方案,因此排在后面。
  • Android与 iOS 同等对待,等移动端的核心体验稳定后再启动。
  • 语音留言不是实时通话,是「留一段话」这种异步形式 —— 先做这个,因为我们能把它做好。
04 · DROPPED

已放弃

试过,决定不做。

语音通话 我们做过实时语音通话的原型:能听、能说、能打断。声音是像了,但节奏不像 —— 真人通话里那些半秒的停顿、抢话、没说完就被接走的部分,模型接不住。要么让对方等,要么让对方被打断,两种都出戏。
达不到什么标准 我们的标准是「闭上眼也像在和 TA 通电话」。当前的延迟和打断处理做不到这一点,在真机上尤其明显 —— 网络一抖,那点像真人的感觉就没了。
宁可不做 一个会出戏的语音通话,比没有语音通话更糟:它会在你最投入的时候提醒你这是软件。所以我们把它从计划里划掉了,而不是先上线一个「能用」的版本。
替代方案 先做语音留言:录一段发给 TA,TA 也用语音回你。异步的形式不需要实时对答,我们能把它做到不出戏,节奏也更像真的留言。

四栏里只有第一栏是现在就能用的。剩下的会随反馈调整顺序 —— 你真正在用的功能,优先级最高。

先看怎么上手
通知 · NOTIFY ME

上线时,
告诉你一声。

想在新功能上线时收到通知?发一封邮件过来,标题写「上线通知我」就行。我们会在有实质进展时回信,不发日常营销邮件。

上线通知我
这一页会怎么变
  • 01功能从「规划中」移到「开发中」时会更新
  • 02做不了的东西会移到「已放弃」,并写明原因
  • 03不写日期 —— 我们宁可晚一点,也不想改口
  • 04你的反馈会直接改变顺序